本例介绍运用3ds MAX制作一个逼真的iPod,教程讲解了iPod的建模到渲染的详细流程,在建模方面有不少地方值得学习和借鉴,希望能给朋友们带来帮助~~~
最终效果图:
具体的制作步骤如下:
第一部分:ipod机身上表面模型的构建:
(1)在顶视图中创建一个“长度”为240,“宽度”为145,长度和宽度分段数均为1的平面模型,然后右击将其塌陷为可编辑的多边形对象,效果如图25-1所示。
图25-1 创建平面模型 123456下一页尾页 点赞
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